错觉与艺术:就算成为 Ai 的培养皿也没关系_3.ylog」的摘要信息

从近期一组以「戏剧感」为创作目标的十二生肖图聊起,关于 Ai 创作的评价和人类作品之间的区别,谈到如何在这个 AIGC 爆发的时代下找到自己的位置。无论你对 Ai 秉持怎样的态度和观点,都希望这期节目能给你带去一些思维激荡的时刻。 在这一期,你会听到: —— 什么样的作品是有「人味儿」的? —— 为什么说「偏见」和「缺陷」是艺术创作的灵药? —— 为什么 Ai 会在创作领域疯狂爆发? —— 这也是现当代艺术作品常常被人诟病的原因之一,因为那些作品浓缩了大量的思考和抽象提炼,但表现形式上,其实并没有比传统艺术更复杂,或更需要技艺和体力上的付出。也就是说,作为当代艺术最核心的「观念」,在完全不需要理解的情况下,一个外行的人或者一个数据量管够的 AI 就可以模仿出「看上去像那么回事」的东西。这种模棱两可的状态,恰恰是江湖神棍和 AIGC 擅长处理的对象。 —— 细节!什么是令人信服的细节? —— 只有最顶尖的公司,可以在做产品的时候,仅仅依靠理性和逻辑推演出产品形态,但最顶尖的公司一定不会只依靠理性。 —— 这些 Ai 正在拓宽我的眼界; —— 人不能创造出自己从未见过的东西,吗? —— 设计不是天马行空地想象,它是一种「劳作」。从初期的构思,从草图推延到模型和效果图,再从设计方案导入结构设计和工艺、制程,这意味着设计不是一项纯脑力劳动,不是一种只运行在计算机里的行为。它包含的体力劳作同样是设计的一部份,甚至可以说,是更关键的那部份; —— 超人的诞生; —— 超人的洞察和创新,与人类无关; —— 能耗、模型与错觉; —— 涌现、艺术与创新; —— 马车夫的工作经验如何平移到汽车司机? —— 选择 AIGC 工具的基本思路; —— 向藻类致敬! 相关图片 —- 十二生肖系列中的兔、马、猴,完整图集和介绍 见链接 。 —-《城堡下的人群》(参考马列维奇的风格) —- 毫无表达意图的...